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2009/11/23 Mon
随分前になりますが、G の方がブログで全てのクエストで貰える経験値の総量を計算していました。改めて見ると、凄い量になるんですねー。クエストは新キャラの育成にとても利用していますが、今までそういった計算はしていませんでした。 クエストの利用方法は人によってまちまちだと思います。特に変動経験値のクエストは、レベルの上がりにくい序盤に利用する人と、貰える上限のレベルに達してから利用する人といるかと思います。どちらが良いのかは分かりませんが、最近は後者の考え方になっています。Lv90 を超えると、クエストをするよりも狩りに集中した方が良いような気もするのですが^^; 参考になるかどうか分かりませんが、私のクエスト消化タイミングを載せておこうと思います。分厚い戦闘教範ありきで考えているため、こういった構成になっています。また、本人がプリであるか、2PC もしくは知り合いでポタを確保しておくのが前提になっています。本当、プリのスキルは便利なので助かりますね。
2009/11/07 Sat
きっかけは先日の記事でした。目標ができると頑張れますね!なくなっていたやる気が上昇気流に乗っかってきました。これで 2 倍期間も頑張れそう!
じゃーん、朋子が BS になりましたー。
きっかけがあると、やる気も沸いてきますね!
そんなわけで、BSP と AR を使った梓月はこんな感じです。
ASPD 188!!
凄い!速い!
でも追尾させない 2PC は色々と不便です。まだ追尾しても平気なほど強くもないです。BSP を 15 分毎に使い直しに移動するのも不便です。
スキルの為に放置する 2PC の使い方は、あんまり向いていないかもしれません…^^;
2009/11/02 Mon
猫さんのブログで、随分前に Hi プリで ASPD190 を達成した記事が載っていました。 前々から梓月で同じことができないかなとは思っていまして、この機に調べてみることにしました。未転生では野牛セットもルナカリゴも使えませんし、ステータスも ASPD のための振り方にはしたくありませんので、あくまでも目標としているステータスで実現可能かどうか、です。
2009/11/01 Sun
2009/10/28 Wed
気持ちが RO から離れています。30 分の狩りが集中できるラインのようなので、メインキャラ以外の子を少し育てて終わりな日が続いています。
梓栗と留稀は主にクエストを回っています。先日の 1 日限定イベントの教範効果で、止めていたクエストの報酬を受け取ったため、それが前提となっているクエストを進めています。覚醒ポーションなどの時間を気にする必要がないので、今はクエストが一番ですね。気持ちの問題ですが。 梓月はメインキャラの一人ですが、何となく動かしやすいのでたまに遊んでいます。主に座りながら、寄ってきた MOB を倒しているのですが、元々 SP が不足しがちなので良い感じです。 明子と朋子と咲子ですが、この機に少しだけでも上げておこうかなと思って、交互にウルフの森に出かけています。前者の二人は OC と DC が 10 になるまで、咲子は転職までいけたら良いなぁ…と。アカデミーの支援が切れたら休憩しているので、3 分毎に休んでいることになるのですね。書きながら気付きました。道理で上がりにくいと思いました。 しばらく前からあまり積極的に動いていなかったせいか、友人に気を遣われている節がありました。その時その時の気分でやりたい事をやっているだけですので、受け流していただければ幸いです。やりたくないことはやらない時期とも言えるので、付き合いが悪くなるかと思いますが大目に見てやってください。 こればっかりは Odin 時代を含めて昔からなので、仕方ないんですよね。
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